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    On a testé la nouvelle Sony PlayStation 5…

    C’est un fait : la PlayStation 4 a remporté la guerre des consoles de la génération précédente. Dès le départ, il était clair que Sony se concentrait sur les jeux – et avec talent.
    Mais toutes les bonnes choses ont une fin, et quelques mois seulement après 25 ans de PlayStation en France, la PlayStation 5 est là, et bien là. Alors que Microsoft présente sa Xbox Series X comme une évolution de la One X avant elle, l’arrivée de la PS5 change ;la donne. À l’instar de la nouvelle Xbox phare, elle est capable de jouer en 4K jusqu’à 120 im/s et remplace l’ancien disque dur par un SSD ultra-rapide qui élimine pratiquement les temps de chargement fastidieux qui affligent les jeux sur console depuis des années.
    Mais avec un design dingue et un contrôleur de nouvelle génération innovant, la PS5 veut que vous sachiez qu’elle est différente de ce qui précède. Une répétition du succès de la PS4 semble-t-elle probable ?

    Conception : une Tour blanche


    Sony n’est pas opposé à une grosse console. Mais la PS5 redéfinit ce que peuvent être les stars du jeu. Voici quelques dimensions pour la version à lecteur de disque la plus chère : 390 mm x 104 mm x 260 mm (largeur x hauteur x profondeur), pour 4,5 kg. Mais les chiffres ne racontent vraiment pas l’histoire. Pour avoir une idée de la taille et du poids de la PS5, vous devrez la sortir vous-même de sa boîte. Que vous choisissiez de le poser sur le support inclus ou de le poser à plat à l’intérieur d’une unité de divertissement, il vous demandera un peu d’espace.
    Et la taille n’est que la moitié de l’histoire. Comme sans doute aucune console avant elle, la PS5 vous hurle absolument de la regarder. C’est un engin en plastique noir et blanc frappant avec une bosse pour le lecteur de disque qui détruit la symétrie (l’édition numérique est légèrement plus mince). Lors de sa présentation, elle a immédiatement suscité des comparaisons défavorables avec, entre autres, un routeur Wi-Fi, un vaisseau spatial extraterrestre et la Tour de Sauron. Mais ça ne fait rien; la PS5 veut que tous ceux qui entrent dans la pièce sachent que c’est une PS5, et plus nous passons de temps avec elle, plus nous l’admirons, en quelque sorte.
    Les plaques frontales blanches sont étonnamment faciles à retirer, ce qui ouvre non seulement la porte à certaines évolutions PS5 à l’avenir, mais permet également un accès sans douleur au SSD NVMe si vous souhaitez le mettre à niveau à un moment donné. Et étant donné les 825 Go inhabituels – qui deviennent un maigre 667,2 Go une fois que Sony a récupéré de la mémoire pour l’interface utilisateur et une telle capacité – qui se remplit très rapidement – vous finirez probablement par. Les plaques amovibles font également de l’élimination de la poussière un processus moins compliqué que sur la PS4, qui n’était pas une machine silencieuse. La PS5 peut être bruyante en apparence, mais vous l’entendez rarement.
    Cependant, le manque de solidité de la construction la rend un tout petit peu bon marché et l’extérieur en plastique noir brillant de la console principale ramasse la poussière et les empreintes digitales assez facilement. Cela ne veut pas dire qu’il n’y a rien de bien à dire sur l’apparence de la PS5. En mode repos, nous aimons vraiment la lueur subtile de la lumière blanche ou orange, tandis que la découpe du logo PlayStation dans le coin supérieur gauche de la façade gauche est une touche agréable, même si elle restera probablement cachée la plupart du temps.
    Sur le plan de la connectivité, c’est assez généreux. Vous disposez d’un port USB-A et USB-C à l’avant, avec deux ports USB-A supplémentaires à l’arrière, ainsi que Ethernet, un port HDMI 2.1 et bien sûr le port d’alimentation.

    Contrôleur DualSense : de bonnes vibrations


    Normalement, nous consacrons quelques paragraphes au contrôleur, mais le nouveau pad DualSense de la PS5 mérite que l’on s’y attarde.
    Le design général de l’emblématique DualShock a été peaufiné et mis à jour depuis sa création à la fin des années 90, mais le DualSense ressemble au début de quelque chose de tout nouveau. Bien que sa palette de couleurs bicolores attrayante corresponde à la console avec laquelle il s’associe, au départ, le pad ressemble à un peu plus qu’un DualShock un peu plus lourd 4. Le placement des boutons est assez proche du même (le bouton de partage est de retour, et se repose juste à côté du D-pad), il y a toujours un pavé tactile, et tout ce qui le concerne est indéniablement PlayStation.
    Nous aimons la façon dont la barre lumineuse en haut de la manette de la PS4 a disparu, remplacée par une bande lumineuse plus élégante qui entoure le pavé tactile, tandis que les bâtons semblent plus adhérents cette fois-ci. Et si vous avez un microscope à portée de main, vous verrez que la texture arrière est en fait composée de symboles minuscules carrés, triangulaires, circulaires et croisés. Très cool.
    Mais ouvrez le DualSense (non, évidemment) et vous trouverez un pad très différent de ce qui a précédé. La batterie rechargeable intégrée, le haut-parleur, l’accéléromètre et le gyroscope seront tous familiers aux propriétaires de PS4, mais le DualSense ajoute un microphone, des déclencheurs adaptatifs et un retour haptique.
    Ce dernier pourrait être le plus significatif. Les deux actionneurs remplacent les moteurs de grondement traditionnels, qui permettent une gamme de vibrations dynamiques et plus ciblées, pas différentes de la fonction HD Rumble de la Nintendo Switch, criminellement sous-utilisée.
    Les déclencheurs, quant à eux, peuvent désormais basculer entre différents niveaux de force et de tension lorsqu’ils sont pressés dans le jeu, ce qui ouvre une pléthore de nouvelles options de jeu aux développeurs.
    Le nouvel ensemble de fonctionnalités de DualSense est présenté avec brio par la fantastique salle de jeux Astro, qui est préchargée sur chaque nouvelle PS5. Plus d’informations sur ce jeu dans un peu, mais ce qui est clair après avoir utilisé le pad pendant seulement quelques minutes, c’est que les futurs titres qui utilisent ses fonctionnalités pourraient vraiment accélérer l’immersion. Vous pourrez peut-être ressentir même les pas les plus légers dans vos mains, ou le bruit sourd de votre personnage frappant de l’eau, tandis que les déclencheurs pourraient se verrouiller lorsque vous manquez de munitions pour votre arme, ou se tendre lorsque vous tirez la corde sur un arc. et la flèche.

    Caractéristiques et performances : le SSD, c’est de la dynamite


    Comme son rival la Xbox Series X, la PlayStation 5 est essentiellement un PC de jeu haut de gamme pour le salon. Autrement dit, elle est incroyablement puissante.
    La PS5 prend vie grâce à un processeur AMD Zen 2 à 3,5 GHz, 16 Go de RAM GDDR6 et un GPU RDNA 2 avec 10,3 téraflops de puissance graphique. Et comme la Xbox Series X, elle passe au stockage SSD pour des temps de chargement considérablement réduits, entre autres améliorations de performances.
    Les amateurs de téraflops auront remarqué que la machine de Microsoft bat la PS5 sur le front du GPU et dispose d’un processeur légèrement plus rapide pour démarrer. Il sera intéressant de voir si le premier point fait une différence perceptible dans les futurs titres tiers.
    Sinon, la PS5 correspond à peu près aux attraits de la série X. Il est capable de jouer jusqu’à 120 ips en pinsharp 4K HDR (à condition que vous ayez le téléviseur pour gérer de telles choses), avec une base de référence 4K / 60 im/s et est compatible avec les écrans 8K. Et il est capable de lancer de rayons accéléré par GPU dans les jeux qui le prennent en charge.
    Lors de l’examen de la Xbox Series X, nous n’avons pas été en mesure de tester des jeux qui utilisaient vraiment les capacités de traçage de rayons de son processeur, mais dans Spider-Man : Miles Morales, sans doute le plus grand titre de lancement de la PS5, Sony a choisi le jeu parfait pour démontrer à quoi peuvent ressembler les graphiques de nouvelle génération.
    Le Ray tracing trace et simule individuellement les rayons de lumière pour des reflets et des ombres plus réalistes, et quel meilleur endroit pour le faire que la ville natale de Spidey. En passant devant les énormes fenêtres en verre qui bordent les gratte-ciel de Manhattan, vous remarquerez des reflets vraiment réalistes des panneaux d’affichage technicolor et des rues animées en contrebas, tandis que les flaques d’eau scintillent avec les reflets des lampadaires. C’est quelque chose à voir et nous rend très excités pour ce qui va arriver.
    Miles Morales est une vitrine technique à plus d’un titre. La distance de tirage est également incroyable: perché sur le sommet de la tour Avengers et vous pouvez distinguer des voitures et des piétons de la taille d’un pois au loin, ce qui donne un New York plus vivant que sur l’original PS4.
    La performance a cependant un coût ici. En mode «fidélité», vous pouvez découvrir le jeu à son meilleur graphisme, mais la fréquence d’images est verrouillée à 30 im/s. Spider-Man se sent mieux pour jouer dans le mode “performance” ultra-fluide à 60 im/s, mais cela se fait au détriment du lancer de rayons et d’autres fonctionnalités d’éclairage avancées. Au moins au lancement, les joueurs ont le choix entre les meilleurs graphismes et la meilleure expérience de jeu. Mais dans tous les cas, c’est superbe en vrai 4K HDR.

    Les temps de chargement sont également tout simplement étonnants avec le jeu Miles Morales. En moins de 20 secondes, nous sommes passés de la visualisation de l’écran d’accueil au retour arrière de Spidey sur des toits entiers. Dans l’ensemble, c’est impressionnant, mais nous avons remarqué qu’une poignée de jeux PS4 rétrocompatibles n’était pas aussi rapide à démarrer. Et la PS5 ne peut pas reproduire la fonctionnalité astucieuse de reprise rapide de Microsoft, qui peut geler simultanément plusieurs jeux dans le stockage.
    Si vous êtes préoccupé par la rétrocompatibilité, soyez assuré que la plupart de vos jeux de dernière génération fonctionneront très bien sur la PS5, et que beaucoup bénéficieront d’une amélioration des performances, en particulier ceux avec des fréquences d’images déverrouillées. Ghost of Tsushima, le chant du cygne exclusif de la PS4, fonctionne à un 4K / 60 im/s impeccable sur la PS5, et c’est glorieux. La console facilite également le téléchargement de vos anciens jeux PS4 et de leurs données de sauvegarde basées sur le cloud.
    Pour les jeux à 120 im/s, vous devez vous assurer que vous disposez d’un téléviseur compatible HDMI 2.1. Le nôtre ne l’est pas, nous n’avons donc pas pu tester les taux de rafraîchissement les plus élevés possibles, mais nous nous attendions à une baisse de résolution dans de nombreux jeux qui les proposent. Quant à la 8K, Sony, comme Microsoft, pourrait bien en parler, mais en réalité, les jeux 8K sont encore loin.
    La dernière chose à mentionner ici est le son. La PS5 utilise le moteur audio 3D exclusif de Sony, appelé Tempest 3D AudioTech. Il permet essentiellement un son basé sur des objets, similaire à Dolby Atmos, qui n’est notamment pas pris en charge sur la dernière PlayStation (contrairement à la Xbox Series X). C’est le début, et ça ne fonctionne actuellement qu’avec des écouteurs. Mais dans la poignée de jeux auxquels nous avons joué, c’est déjà subtilement impressionnant. Le casque sans fil Pulse 3D de Sony est naturellement celui avec lequel vous verrez la technologie annoncée, mais Tempest est entièrement pris en charge par le superbe Arctis 7P de SteelSeries, les boîtes que nous avons utilisées lors des tests.

    Interface : identique, mais différente


    Nous aimions l’interface utilisateur épurée et minimaliste de la PS4, et la meilleure façon de décrire la configuration de la PS5 est similaire, mais plus sexy. La navigation est rapide et le tout est rendu en 4K, ce qui ronge sans aucun doute le stockage mais qui a l’air très agréable.
    Les jeux et les médias sont séparés et vous pouvez basculer entre chaque catégorie dans le coin supérieur gauche de l’écran d’accueil. Lorsque vous survolez l’icône d’un jeu, l’illustration s’agrandit pour remplir l’écran, et beaucoup ont leur propre thème musical ou sonore. La boutique a également été rationalisée, avec des catégories “à venir” et “à venir” les plus proches du haut de la page. Faites défiler vers le bas et vous pouvez choisir de parcourir les jeux PS5 ou PS4.
    Lorsque vous êtes dans un jeu ou une application, vous pouvez maintenir le bouton PS enfoncé pour revenir à l’écran d’accueil, avec un appui plus court pour afficher l’ajout le plus intéressant de la nouvelle interface, le centre de contrôle. En bas, une foule d’icônes vous permettent de voir qui est en ligne, d’éteindre la console, de vérifier l’état des téléchargements et plus encore, sans quitter le jeu. C’est également là que vous trouverez le “switcher”, une liste contextuelle de tous vos jeux récemment joués et des applications ouvertes pour un accès rapide.
    Au-dessus de cette barre d’outils se trouve une rangée de ce que PlayStation appelle Maps, qui peuvent être n’importe quoi, des actualités du jeu et des notifications de trophées, à votre contenu de capture et aux indicateurs de progression pour les niveaux et les objectifs du jeu auquel vous jouez. À partir de ceux-ci, vous pouvez accéder directement à certains points des jeux, et certains offrent des conseils dans des vidéos de didacticiel que vous pouvez afficher image dans l’image tout en jouant. C’est une bonne idée, mais il y avait trop de nouvelles de Fortnite à notre goût.

    Jeux : un départ solide


    La gamme de lancement de la PS5 dépasse celle de la Xbox Series X, principalement parce qu’elle contient en fait des jeux uniquement PS5. Alors que le Marvel’s Spider-Man : Miles Morales est également lancé sur PS4, la PS5 sort de la porte avec Demon’s Souls, un remake complet du RPG d’action légendaire qui a engendré la série Dark Souls, ainsi que le jeu de plateforme familial Sackboy: A Big Adventure et le casse-tête bizarre Bugsnax en exclusivité.
    Et puis il y a Astro’s Playroom, un jeu intégré gratuit conçu pour montrer les qualité du DualSense, mais qui ne devrait pas être considéré comme une simple démo technologique. Nous avons trouvé plus de créativité dans le temps de jeu de cinq heures d’Astro qu’il n’y en a dans la plupart des jeux quatre fois plus longs. Le jeu de plateforme 3D sympa montre avec brio comment le microphone, le retour haptique et les déclencheurs adaptatifs peuvent ajouter au gameplay, tout en célébrant 25 ans de jeu PlayStation avec un charme amenant un sourire sur tous les visages. En dire beaucoup plus serait gâcher, alors assurez-vous simplement que c’est la première chose à laquelle vous jouez sur votre PS5.
    Tous les grands jeux tiers restants de cette année, tels que Assassin’s Creed Valhalla, Call of Duty: Black Ops Cold War et Cyberpunk 2077 seront bien sûr jouables sur PS5, et en 2021, nous aurons de nouveaux Ratchet & Clank et Gran Titres de Turismo, deux incontournables sur PlayStation, avec la suite d’Horizon Zero Dawn attendue au second semestre.
    Vous ne serez donc pas à court de choses à jouer, alors, et Sony semble une fois de plus compter sur sa réputation de jeux de qualité. Les membres PS Plus auront un accès gratuit à la collection PlayStation Plus, qui comprend vingt des plus grands jeux de la PS4. Si vous avez ignoré la génération de console précédente, vous allez vous régaler.

    Verdict de la PlayStation 5
    La gamme de lancement de la PS5 est riche en jeux exclusifs, mais Miles Morales est une aventure spectaculaire de 10 heures qui montre déjà la puissance graphique considérable de la PS5. Demon’s Souls pourrait bien être l’un des jeux les plus beaux jamais créés, et Sackboy et la salle de jeux d’Astro sont parfaits pour le matin de Noël. Avec plusieurs jeux de premier plan de haut niveau confirmés pour le premier semestre de l’année prochaine, compte tenu du taux de succès de Sony, investir dans une PS5 semble désormais une valeur sûre.
    Les jeux sont brillants dès le premier jour, les longs temps de chargement appartiennent au passé et la DualSense est la manette la plus fascinante depuis la télécommande Wii. Nous espérons juste que les développeurs réfléchiront à la façon de l’utiliser.
    Bien que son design imposant signifie que la PS5 va peut-être faire une mauvaise première impression aux yeux de certains, passer dix minutes à jouer à des jeux sur une telle console, et vous serez convaincu.

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