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    Paris Games Week 2026 : Plus de 160 000 visiteurs présents pour fêter ses 15 ans

    Avec plus de 160 000 visiteurs, la Paris Games Week confirme son statut de rendez-vous incontournable du jeu vidéo en France. 
    Cette édition anniversaire a révélé la ferveur intacte des joueurs, des familles et des communautés. Pendant quatre jours, la Porte de Versailles s’est transformée en un immense terrain de jeu. Placée sous le signe du « Playground », la 15ᵉ édition a remis le jeu au cœur de l’expérience.  La Paris Games week donne d’ores et déjà rendez-vous du 28 au 31 octobre 2027 pour sa prochaine édition !

    Des jeux partout, pour tous
    Avec plus d’une centaine de jeux jouables, cette édition a multiplié les occasions de tester les nouveautés, dont une vingtaine d’exclusivités et d’avant-premières très attendues comme Rayman Legends Retold, Monster Hunter Wilds: Ascendance, Dragon Ball Xenoverse 3, Alien: Isolation 2, Professeur Layton et le Nouveau Monde à vapeur, Call of Duty: Modern Warfare 4 en multijoueur et Hela: of Mice & Magic, mais aussi de découvrir des créations indépendantes, de s’affronter ou de partager une partie. Showmatchs, univers grandeur nature et rencontres avec les créateurs ont animé les allées. La LAN Open Gaming by HyperX, avec ses 70 postes PC, a incarné cet esprit collectif. Du tournoi VALORANT « Project Blender » aux jeux jouables librement comme Fortnite Battle Royale animé par  FuturoLAN, la scène a permis d’associer compétition, convivialité et plaisir de jouer… Une nouveautés 2026 qui aura marqué l’édition.
     
    Playground Edition : le salon devient un jeu
    Grande nouveauté de cette édition anniversaire, le parcours gamifié proposé via l’application officielle a fait des visiteurs les acteurs de leur expérience. Dix étapes à explorer, QR codes et codes secrets à découvrir, badges à collectionner et lots d’exception à remporter (consoles, voyages au Japon…) : la PGW a transformé la visite du salon en terrain de jeu. Avec plus de 24 000 téléchargements de l’application et plus de 20 000 participants au jeu, ce dispositif conçu aussi pour remercier les communautés de leur fidélité a renouvelé la découverte du salon.
     
    Inoxtag et les créateurs, au cœur de la fête
    La présence de nombreux streamers et créateurs de contenus a favorisé les rencontres avec leurs communautés. Point d’orgue : la soirée Fortnite « Back to OG » organisée avec Inoxtag, samedi 24 octobre au Dôme de Paris. Elle a réuni 60 personnalités de la création de contenus, du gaming et de la scène musicale française, parmi lesquelles Michou, Gotaga, Brawks, Kaatsup, Valouzz, Gazo, Naza ou encore La Mano autour d’une compétition spectaculaire et solidaire, avec un  cash prize de 100 000 € partagé entre associations et spectateurs. Les places se sont écoulées en moins d’une heure et 250 000 personnes y ont assisté en ligne. 
     
    Une scène esport au plus près de la communauté
    De nouveau au cœur du hall, la grande scène PGW a su conquérir tous les visiteurs grâce à une programmation riche et diversifiée avec des compétitions professionnelles comme la finale des EMEA Masters Summer 2026 de League of Legends, le Project Blender de Valorant ou la finale de Bigg Series sur Brawl Stars. Véritable point de rendez-vous pour toutes les communautés, la scène a aussi accueilli la grande finale du Trophée des Seniors de Silver Geek, la finale du concours cosplay et de nombreux créateurs (Inoxtag, Rebeudeter, Rayakuzaa…) ont pu y rencontrer leurs viewers.


     
    Un grand rendez-vous gaming et intergénérationnel
    Avec 174 exposants et partenaires, la PGW demeure aussi une vitrine essentielle pour les éditeurs, studios, indépendants, écoles et talents d’une industrie en pleine transformation. Gaming, rétrogaming avec MO5, trading card games avec le Gala TCG, pop culture, cosplay, parcours familial « Entrez dans leur jeu » avec Internet Sans Crainte / Tralalère, Silver Geek et programmation « Hors les Murs » : la PGW a fait dialoguer les générations et toutes les expressions de la culture vidéoludique. Familles, fans d’esport, passionnés de rétrogaming, cosplayers, couples et groupes d’amis ont partagé un même plaisir. Alors que 38,7 millions de Français jouent aux jeux vidéo, la PGW affirme, quinze éditions après sa création, sa place parmi les grands rendez-vous populaires, culturels et intergénérationnels du pays.
     
    PGW Business : deux jours au cœur des enjeux de l’industrie
    Avec 14h heures de talks et conférences, 415 visiteurs professionnels (+ 25% vs 2025) venus de tous horizons (Canada, Belgique, Angleterre, Chine, Pays-Bas…) et plus d’une trentaine d’intervenants, la PGW Business by CMS a réuni pendant deux jours les acteurs clés de l’industrie du jeu vidéo. Éditeurs, studios, investisseurs, marques et experts ont échangé autour des grandes transformations du secteur : nouveaux modèles économiques, financement, valorisation des licences, esport et développement des communautés. Avec 450 rencontres B2B et de networking, la PGW a confirmé son ambition d’installer ce rendez-vous comme la plateforme d’échanges et d’opportunités pour une industrie en pleine mutation.  

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